S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è ora disponibile su PC e Xbox Series X/S

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è ora disponibile su PC e Xbox Series X/S, segnando la fine di un lungo e impegnativo ciclo di sviluppo che ha incluso la pandemia, i trasferimenti, gli attacchi informatici, un incendio nell’ufficio di Praga e, soprattutto, la guerra in corso in Ucraina, che continua a devastare la patria degli sviluppatori.

Di seguito il trailer di lancio:

Il gioco è disponibile per l’acquisto su PC (Steam, Epic Games Store, GOG), Xbox Series X/S e Microsoft Store

Inoltre, il gioco è disponibile per gli abbonati a Game Pass dal primo giorno.

S.T.A.L.K.E.R. è ambientato in una fittizia Zona di esclusione di Chornobyl. Il disastro nucleare della centrale di Chernobyl nel 1986 non è stato l’unico a verificarsi, poiché la seconda esplosione ha colpito il reattore nel 2006, creando la Zona. È un posto pericoloso, pieno di creature mutanti, radiazioni mortali e un’energia strana e anomala.

I cacciatori di taglie si addentrano nella Zona, spinti dai suoi tesori e misteri. Alcuni di loro scappano dal loro passato, altri sono accecati dal denaro e altri ancora sono ossessionati dalla ricerca della verità dietro tutti i misteri.

Assumerai il ruolo di Skif, uno stalker solitario, che entra nella Zona dopo una serie di eventi imprevisti. Sulla strada per il Cuore di Chornobyl, scoprirai gradualmente i segreti di questo mondo, esplorerai l’equilibrio di potere tra le fazioni, combatterai e sopravviverai. In questa storia non lineare, ogni scelta che farai avrà un impatto sull’esito di questo racconto globale ed epico, con tre ore di filmati sceneggiati. Grazie a Unreal Engine 5, alla tecnologia della fotogrammetria e alle visite regolari degli sviluppatori alla vera Zona di esclusione di Chornobyl, l’autenticità e l’atmosfera che sono sempre state il segno distintivo della serie sono migliori che mai.

“Sembra del tutto surreale dirlo, ma dopo oltre 7 anni di lavorazione, S.T.A.L.K.E.R. 2 è ora disponibile. È totalmente folle. Così come lo è stata l’intera storia dello sviluppo.

Quello che è iniziato come il gioco più ambizioso di GSC alla fine si è rivelato una sfida personale estrema. S.T.A.L.K.E.R. 2 avrebbe sempre dovuto essere un prodotto veramente ucraino, che mostrasse la nostra cultura al mondo nello sforzo continuo della nazione di essere riconosciuta. Credo davvero che il team che abbiamo sia composto da persone eccezionali, ma non avrei mai pensato che avrebbero finito il gioco in circostanze come queste.

Nonostante tutte le probabilità, è lì. Il nostro gioco più grande, la nostra storia, la nostra lettera d’amore all’Ucraina. Tutto il tempo, lo sforzo e la passione che abbiamo messo in questo sta per essere testimoniato dai giocatori di tutto il mondo. Dopo 15 anni, le porte della Zona saranno riaperte”, afferma Ievgen Grygorovych, CEO e Game Director.

Il gioco è stato completato nel bel mezzo dell’aggressione russa a tutto campo nei confronti dell’Ucraina. War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 è un documentario completo sullo sviluppo di questo gioco. È stato creato in collaborazione con Xbox e offre una visione approfondita di ciò che ha attraversato il team. Consigliamo vivamente di guardarlo prima di giocare, poiché fornisce un contesto importante.

La guerra in Ucraina continua. GSC Game World ha supportato il nostro paese d’origine in tutti i modi possibili. Per coloro che sono disposti a fare lo stesso, consigliamo di seguire un collegamento al fondo di beneficenza ufficiale del signor Volodymyr Zelenskyy, il presidente dell’Ucraina in persona:https://u24.gov.ua/

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